|
|
AS-Ya Alper Şirvan Yazılım www.as-ya.com Sunar...
|
|
| |
| Adı |
Türü |
Boyut |
Detay |
İndirilme |
Link |
| Huzurevi Sosyal Servis Otomasyonu |
Program Demo © 2007 |
3,74 MB |
Huzurevi Ya?l? Takip Program? Demo Sürüm © 2007
Ba?ta Belediye Huzurevleri olmak üzere, kamu kurumlar?na ait huzurevleri sosyal servislerinin kullan?m?na yönelik, huzurevinde kalan ya??lara ait çe?itli istatistiki bilgiler edinmeyi sa?layan bir programd?r. Türkiye'de bir ilk olma özelli?ini ta??yor.
Huzurevine yerle?en ya?l?ya ait nüfus bilgilerinden, sa?l?k bilgilerine ve hatta foto?raf?na kadar tüm bilgiler, programa girilmekte, bu vesileyle program, kullan?c?na önemli kolayl?klar sa?lamaktad?r. Program, Bursa Belediye Huzurevinde sosyal hizmet uzmanlar? ile koordineli çal???larak geli?tirilmi? olup 8 y?ld?r kullan?lmaktad?r.
Ya?l?lara ait istatistiki verilere çabuk ula?man?n yan? s?ra, huzurevinden ayr?lan ya?l?lar?n da bilgilerini tutarak iyi bir ar?ivleme imkân? da sunmaktad?r.
?stenildi?i takdirde kullanmak isteyen huzurevinin prosedürüne göre geli?tirilebilinir.
PROGRAMIN TAM SÜRÜMÜNÜ ED?NMEK ?Ç?N B?Z? ARAYIN
?rtibat e.posta: bilgi@as-ya.com |
267 |
İNDİR |
| 21 ?skambil Oyunu |
Program Oyun Sürüm w32.03 |
324 KB |
21 ?skambil Oyunu
Bilgisayara kar?? oynanan bir iskambil oyunudur. Çekti?iniz kartlar?n 21 ya da alt?nda olmas? durumunda bilgisayar?n çekti?i kartlar?n büyüklü?ünü esas al?r. Kurulum gerektirmez, s?k??t?r?lm?? dosyay? herhangi bir klasöre aç?p oynayabilirsiniz.
Oyunun Kurallar?
Kartlar?n?z?n sahip oldu?u de?er toplam?, bilgisayar?n kartlar?n?n sahip oldu?u de?er toplam?ndan fazla olmal?d?r.
Kartlar?n sahip oldu?u de?er toplam?, 21 say?s?n? geçmemelidir.
E?er 21'i geçerse, otomatik olarak yenilirsiniz.
Kart çekmek için, KART VER dü?mesine basabilirsiniz.
E?er kart çekmek istemiyorsan?z, PAS yaz?l? tu?a bas?n?z.
E?er kart?n?z < V >, < K > veya < P > ise, de?eri 10'dur.
Di?er durumlarda kart?n?z?n sahip oldu?u de?er, üzerindeki say? olup < AS > 11 say?d?r.
21'e ula??ld???nda 2; di?er hallerde ise 1 say? alm?? olursunuz.
Maçlar?n?zda elde etti?iniz puanlar?n kaydedilmesi için, en az 10 oyun oynamal?s?n?z.
Puanlar?n?z?n hesaplanmas?nda ((sizin say?n?z-rakibin say?s?)/oyun say?s?)*100 formülü uygulan?r; fakat alaca??n?z puan 99'dan büyük, -99'dan küçük olamaz.
Kaydedilmi? skorlar? görmek için menüden ilgili seçene?i t?klamal?s?n?z.
?yi oyunlar, bol ?anslar! :) |
1506 |
İNDİR |
| Say? Bilme Oyunu |
Program Oyun Sürüm w32.07 |
330 KB |
3 Basamakl? Say? Bilme Oyunu
Bilgisayar?n haf?zas?nda tuttu?u 3 basamakl? say?y? program?n yönlendirmesiyle bilmeye dayanan bir oyundur. Tek ba??n?za ya da iki ki?i kar??l?kl? oynayabilirsiniz.
Oyunun Amac?
'B?L BAKALIM!' bilgisayar?n haf?zas?nda tuttu?u üç basamakl? bir say?y? bilme ve talep etti?iniz hak ve tahmin performans?n?zla orant?l? olarak puan alma esas?na dayan?r.
Nas?l Oynan?r?
1-Tek Ki?i: 'Oyun' menüsünden 'Tekli Oyun' seçili oldu?u halde görev çubu?undaki 'Ba?lat' dü?mesine bas?n?z. Bu esnada program, isim k?sm?na 'Oyun' menüsünün 'Oyuncu Ad?' bölümünde önceden girilen 'Oyuncu 1'e ait ismi yazar. Hak iste?inizi belirleyip oyuna ba?layabilirsiniz. (En çok 10 hak isteyebilirsiniz.)
2-Kar??l?kl? Oyun:
'Oyun' menüsünden '?kili Oyun' seçili oldu?u halde görev çubu?undaki 'Ba?lat' dü?mesine ya da tu?una bas?n?z. Bu esnada program, isim yaz?lan k?sma 'Oyun' menüsünün 'Oyuncu Ad?' bölümünde önceden girilen 'Oyuncu 1'e ve 'Oyuncu 2'ye ait isimleri yazar. Oyuna kimin ba?layaca??n? ve müsabakan?n kaç puan al?nd???nda sona erece?ini girdikten sonra, tercih edilen oyuncu, oyuna ba?lar. Hak sorgusunda, 'Tahmin' dü?mesi kullan?l?r. (Bir müsabakan?n limiti, yani biti? skoru, 100-999 say?lar? aras?d?r.)
Not: Oyun kurulum gerektirmez. |
2954 |
İNDİR |
Bütün Programlar, Alper Şirvan Tarafından Yazılmış Olup Kopyalanması Serbesttir.
Programları Sevdiyseniz ve Programcının Emeğini Önemsiyor ve Desteklemek İstiyorsanız;
Yapı Kredi Bankası 0293-SETBAŞI-BURSA Şubesi 68775972 Numaralı, YTL Hesabına 'Uygun Gördüğünüz Miktarı' Yatırabilirsiniz. Hesap, Alper Şirvan`a aittir.
İlginize Teşekkürler!!! |
|
|
|